1.Consumidores móviles
y multipantalla
Las campañas digitales se conciben para
todas y cada una de las pantallas disponibles en el día a día de la
audiencia. Una historia uniforme que cobra vida forma a través de
contenidos interactivos optimizados en cada soporte o dispositivo.
Los medios que sean capaces de responder
a esta necesidad con proyectos realmente integrados serán los que crezcan
considerablemente en sus ingresos.
Del tiempo ocupado para ver televisión
un 77% de este se hace al mismo tiempo que se utiliza otro dispositivo.
Cada vez se usan más dispositivos para
realizar compras a través de Internet.
El acceso a internet vía Apps se igualó
con el acceso vía navegador. Es ahora cuando hay por primera vez un mercado
maduro para Apps.
2.Marketing Experiencial
El marketing experiencial trata sobre
todo de llevar la experiencia de la marca al consumidor de una manera profunda
para lograr una conexión memorable. Las experiencias son fuentes de emociones y
las emociones son el motor de la toma de decisiones.
3.Marketing Interactivo
Trabaja con las técnicas y las
herramientas que nos proveen los soportes tecnológicos.
4.Big Data
Es la nueva estrategia de mercado que
será indispensable para todas las empresas. La idea es manejar enormes
cantidades de datos que permitan conocer patrones de información sobre las
necesidades y gustos de los clientes, acercando de esta forma a las
empresas a su público objetivo.
5.Retargeting
Permite llegar a las personas que
visitaron anteriormente su sitio y mostrarles anuncios relevantes cuando
visitan otros sitios de la Red de Display de Google.
Del total de visitas a una tienda
online, sólo un 2% compra en su primera visita, el retargeting va a por
ese 98% restante.
6.Green Marketing
Esta enfocado al desarrollo de campañas,
promoción, productos, servicios y empaque de productos con componentes
biodegradables que protegen el medio ambiente. Está constituido por un conjunto
de acciones encaminadas al posicionamiento de una marca o producto. La meta es
aumentar las ventas, pero también mejorar la imagen de la empresa.
La investigación de mercados bajo la
idea de ser verde ha ayudado a que las tecnologías se aboquen a crear programas
y modelos que supongan las mejoras dentro de la organización invirtiendo en
planes de introducir tecnología que busque eficiencia en todos los ámbitos de
la organización.
7.Content Marketing
Se basa en reconocer las necesidades los
clientes y seguidores para ofrecerles contenidos e información interesantes y
relevantes a sus expectativas, el content marketing debe crear un aumento de la
calidad de los contenidos y las estrategias de las marcas, adaptándose mejor al
entorno en lugar de replicar campañas como un soporte más.
Los sitios que tienen perfiles activos
en sus blogs y redes sociales aumentan notablemente el tráfico orgánico que
reciben.
8.Storytelling
Los tiempos han cambiado y los usuarios
buscan publicidad que haga sentir emociones. No basta con ofrecer
publicidad no intrusiva en forma de contenidos de entretenimiento o interés
informativo con relevancia para el público, ahora el consumidor pide que las
marcas dominen el arte de contar historias.
9.Gamificación
Es el empleo de mecánicas de juego en
entornos y aplicaciones no lúdicas con el fin de potenciar la motivación, la
concentración, el esfuerzo, la fidelización y otros valores positivos comunes a
todos los juegos. Se trata de una nueva y poderosa estrategia para influir y
motivar a grupos de personas.
Actualmente el gamificación se está
utilizando para:
·
Atraer y retener audiencias y clientes a una marca.
·
Animar a la gente a realizar tareas que
consideran aburridas.
·
Minimizar los tiempos de adopción de productos o
servicios.


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